Forum RPG médiéval-fantastique sortie d'un univers peu connu et extravagant.
 
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 Le bestiaire d'Alphagodia

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Drekyan
Admin ~ co-fondateur ~ Légendaire voleur
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MessageSujet: Le bestiaire d'Alphagodia   Dim 16 Déc - 9:25

LÉGENDE

= Eau (1)
= Éclair (2)
= Feu (1)
= Glace (2)
= Terre (21)
= Poison (6)
= Lumière (3)
= Vent (6)

Total : 42 monstres


Voici le bestiaire des monstres et créatures du monde d'Alphagodia:


Nuées d'Insectes
ATK :
1
Niveau :
1

PV : 1
PM : 0
Force : 1
Description: Les nuées d'insectes sont des créatures plutôt médiocres se déplaçant en nuer. Peu résistantes, elles sont difficiles a toucher. Vous pouvez en rencontrer un peu partout dans le monde.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
5
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)



Scorpions
ATK : 2-5
Niveau : 2

PV : 5
PM : 0
Force : 2
Description: Les scorpions sont des insectes assez dangereux, malgré leur petite taille. Leur venin peut être assez dévastateur. Ils sont faciles à tuer. On les retrouve dans des territoires plutôt arides.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 7
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)


Rapaces
ATK :
3-4
Niveau : 2

PV : 6
PM : 0
Force : 3
Description : Les rapaces sont des oiseaux dangereux. Lorsqu'on s'y attend le moins, ils peuvent foncer sur vous et picorer votre visage et équipements. Au corps a corps il est inutile de tenter de les tuer. Ils sont partout sur le continent.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 10
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) :



Chauves-souris
ATK :
4
Niveau : 2

PV : 5
PM : 0
Force : 2
Description: Les chauves-souris sont des créatures hideuses volantes. Comme pour les rapaces, il est conseillé de ne pas les tuer au corps a corps. On les retrouve en majorité dans les grottes et forêts.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 12
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)



Araignées
ATK : 1-2
Niveau : 1

PV : 1
PM : 0
Force : 1
Description: Les araignées sont des insectes que l'on retrouve partout, même dans les habitations. Faibles, certaines possèdent un venin, mais moins dangereux que celui des scorpions. Bref, ce sont des créatures très communes.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 2
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)



Rats géants
ATK :
6-9
Niveau : 2

PV : 12
PM : 0
Force : 6
Description: Les rats géants sont des créatures qui vivent dans les égouts d'Opala et dans la forêt. Ils mesurent à peu près 1m, 1m5, ils se déplacent en bande d'une douzaine d'individus. Rapides, mais tres peu organiser se sont de piètres combattants quand ils sont seuls, mais en groupes ils sont plutôt coriaces.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 10
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) :



Kobolds
ATK : 7-10
Niveau : 3

PV : 15-21
PM : 0-1
Force : 8
Description: Les kobolds sont des créatures hideuses à la peau verdâtre et parsemée de croutes. Ils vivent partout, s'adaptant au climat. Ils sont agiles, mais ils sont faibles mentalement et physiquement. Un jeune guerrier peut en tuer 2 ou 3 a lui seul.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 15
Arme(s) :
Armure(s) :

Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)


Parasites monstrueux
ATK : 1
Niveau : 1

PV : 1-2
PM : 0
Force : 1
Description: Les parasites monstrueux sont des insectes vénéneux qui propagent la maladie dans la nourriture. Leurs pattes ont des crochets acéré qui pénètrent dans la peau. Ils se font des nids souterrains dans les plaines et déserts. En groupe de 20 ils sont dévastateurs.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 6
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)


Hommes-Lézards
ATK : 10-12
Niveau : 4

PV : 34
PM : 5
Force : 13
Attaque spéciale : Coup de bouclier
Description: Les hommes-lézards sont des hommes à peau écailleuse et à la mâchoire de lézard. Ils vivent près des rivières en petit village de 20 à 50 personnes. Certaines populations d'hommes-lézards vivent pacifiquement, alors que d'autres tribus sont plus sauvages.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 20
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) :
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)


Chiens Sauvages
ATK :
11-13
Niveau : 4

PV : 43
PM : 0
Force : 16
Description: Les chiens sauvages sont des canidés qui vivent en bande dans la forêt et dans les montagnes. Ils sont très résistants et plutôt forts. Ils ont peur des êtres humains, mais ils n'hésitent pas à en attaquer un.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 20
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) :


Squelettes Combattants
ATK : 15-18
Niveau : 5

PV : 18
PM : 0
Force : 10
Description: Les squelettes combattants sont forts mais pas très résistants. Ce sont des cadavres qui ont desséchés pendant plusieurs siècles et qu'un puissant nécromancien à ressusciter. Ils sont désorganisés et ils suivent les ordres que leur maitre lui donne.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 50
Arme(s) :
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) : Aucun(s)


Gobelins Mythiques
ATK : 9-11
Niveau : 3

PV : 15-25
PM : 0-2
Force : 11-13
Description: Les gobelins mythiques sont des humanoïdes qui vivent partout dans le monde. Ils ont plusieurs villages disperse un peu partout. En groupe de 30 gobelins, ils sont puissants, mais peu organisés.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 15
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) spécial(aux) :


Zombies
A
TK : 6
Niveau : 2

PV : 8-11
PM : 9
Force : 2
Sorts : Étranglement
Description: Les zombies sont des cadavres avec la peau flasque et pleine de vers et de coquerelles. Ils mangent tout ce qui a du sang et de la chair fraiche, donc leurs proies favorites sont les humains. Certains errent la nuit dans la forêt, tandis que d'autres sont sous l'ordre d'un puissant nécromancien.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 20
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucun(es)
Objet(s) spécial(aux) :


Pégase
ATK : 12-14
Niveau : 7

PV : 77
PM : 98
Force : 9
Sorts : Boule de lumière, Éclat lumineux
Description: Les pégases sont des créatures hybrides. Ils ont un corps de cheval et de puissantes ailes. Ces majestueuses créatures sont l'espèce la plus pacifique sur tout Alphagodia. Il est très difficile d'en apercevoir. Lorsqu’une de ces bêtes vous attaque, prenez-garde!
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp : 500
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucun(es)
Objet(s) spécial(aux) :


Gobelins des cavernes
ATK : 13-14
Niveau : 4

PV : 23-24
PM : 6
Force : 11
Description: Les gobelins des cavernes sont comme les gobelins mythiques, a la seule différence qu'ils vivent dans les cavernes a flanc de montagnes. Aussi, ils sont plus organise et intelligents que leur cousin.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 25
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) spécial(aux) :



Gardiens de la forêt
ATK : 16-18
Niveau : 6

PV : 66-100
PM : 32-46
Force : 7
Sorts : Élévation des roches, animation de la nature
Compétences : Camouflage, Parler aux animaux
Description: Les gardiens de la forêt sont un groupe de personnes qui ont décidés a protéger la forêt de quiconque s'approche d'elle. Présents dans toutes les forêts, ils se terrent dans les arbres et ils attendent que leurs cibles passent proche d'eux.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 100
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) spécial(aux) :



Magma
ATK :
20-24
Niveau : 8

PV : 123
PM : 889
Force : 44
Sorts : Lance de feu, Jet de lave, Explosion massive
Description: Les magmas sont de fascinantes créatures faites de lave. Ils intriguent les scientifiques. Ils sont très puissants et résistants. On les retrouve dans les profondeurs des montagnes et des volcans.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 80
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(es)
Objet(s) spécial(aux) :

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Drekyan
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MessageSujet: Re: Le bestiaire d'Alphagodia   Lun 17 Déc - 14:08

Voici donc la partie 2...

Rhinocéros tacheté
ATK : 25-28
Niveau : 6

PV : 66
PM : 0
Force : 43
Description: Les rhinocéros tachetés sont de terribles animaux détruisant tout se qui se mettait en travers de son chemin. Il est extrêmement difficile de percer leur peau solide comme du cuir. Les rhinocéros préfèrent les climats secs et chauds.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 100
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Ours brun
ATK : 23-26
Niveau : 5

PV : 78
PM :
0
Force :
36
Description: Les ours bruns sont d'énormes créatures brunes vivant dans la forêt. Seuls de puissants guerriers peuvent venir a bout de leurs puissantes griffes acérées. Ils tuent les êtres humains lorsqu'ils se sentent menacer.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
110
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Griffon
ATK : 30-45
Niveau : 10

PV : 254
PM :
600
Force :
22
Sorts : Éclair en chaîne, Orage
Description: Les griffons sont de mythiques créatures que l'on retrouve seulement dans les territoires éloignés. Depuis longtemps, le symbole du griffon est utilise comme un signe de noblesse par la bourgeoisie. Certaines armures portent aussi ce symbole en signe de courage et d'honneur. Ce sont des hybrides a corps de lion, a tête et a ailes d'aigles. Plusieurs personnes espèrent voir renaitre l'ère des griffons.
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp :
1000
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Cockatrice
ATK : 2-5
Niveau : 2

PV : 18
PM :
76
Force :
4
Sorts : Vitesse du lièvre
Description: Les cockatrices sont de mystérieuses créatures qui apparaissent seulement les semaines de solstice d'été et d'hiver. Les braconniers attendent leur arrive et ils les attaquent avec des arcs et des flèches.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 9

Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Centaure
ATK : 17-23
Niveau : 5

PV : 56
PM :
32
Force :
12
Compétences : Grande endurance
Description: Les centaures sont ont des corps de cheval et un torse et une tête d'homme. Ce sont de majestueux guerriers qui manient la lance comme personne ne peut le faire. Par contre lorsqu'ils gagnent une bataille ils festoient et ils se soul beaucoup. Ils aiment les grands espaces, comme les plaines.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
100
Arme(s) :

Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :



Hamadryade
ATK : 1-3
Niveau : 3

PV : 52
PM :
988
Force :
2
Sorts : Guérison Ultime
Description: Les hamadryades étaient de jolies jeunes femmes qui ce sont faites ensorcelées par un magnifique jeune homme. Après les avoir emmenés dans la forêt, il les faisait pénétrer dans un arbre, sans perdre son sourire charmeur. Elles devenaient alors les esprits de l'arbre, les "hamadryades". Elles sont dans plusieurs arbres de marécages, mais aussi de forêts. Des légendes racontent qu'elles peuvent soigner n'importe quel blessures, intérieures ou extérieures.
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp :
900
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Géant monstrueux
ATK : 35-48
Niveau : 10

PV : 100-210
PM :
0-5
Force :
87-118
Compétences : Force brute augmentée
Attaques spéciales : Coup de poing renforcé
Description: Les géants monstrueux sont des géants qui ont subi le chatiment de leur clan de géant. Ce sont des monstres qui vivent exile dans des grottes puantes avec des cadavres en décomposition un peu partout. Ils aiment prendre des troncs d'arbres pour se battre.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 600
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :


Traîtres
ATK : 13-16
Niveau : 3

PV : 20-30
PM :
2-10
Force :
7-13
Attaques spéciales : Triple coup
Description: Les traîtres sont des hommes qui ont commis d'horribles péchés comme un meurtre. Ils vivent cacher dans des petits hameaux dans les montagnes. Ce sont de puissants guerriers qui aiment la couleur rouge du sang.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp :
50
Arme(s) :

Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :
Aucun(s)


Égipan
ATK : 120-178
Niveau : 159

PV : 2000
PM :
9000
Force :
157
Sorts : Boule de glace, Jet de neige, Jet d'eau, Toucher glacial, Purification, Résistance double, Téléportation, Soulèvement magique, Piques de glace, Marteau Bénit, Inondation, Pluie basique, Pluie acide, Mur lumineux, Cage indestructible, Enflammement.
Compétences : Aura bienfaisante, Parler aux animaux, Parler aux arbres, Force spirituelle.
Description : Les Égipans sont des créatures légendaires à torse de licorne, jambes de sirènes et à ailes de célestial! Autrefois, ils gourvenait le monde, en paix...mais aujourd'hui, leur espèce est presque éteinte, et il est très rare d'en voir un dans le monde d'Alphagodia. Tous les mages rêvent de possèder leurs pouvoirs magiques, qui dépassent l'imagination des gens...
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp : 20 000
Armes : Aucune(s)
Armures : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Ankheg
ATK : 109-124
Niveau : 35

PV : 821
PM :
332
Force :
45
Sorts : Éclair en chaîne, Lance Électrique, Tornade.
Description: Les ankhegs sont de dangereuses créatures nocturnes. Ils apparaissent la nuit et lorsque vous voyez des yeux rouges, allez-vous en, car un ankheg risque propablement de vous tomber dessus. Il vous lance un acide corrosif qui vous dissoud en moins d'une minute.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp :
1550
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)

Objet(s) Spécial(aux) :



Ours polaire
ATK : 20-29
Niveau : 6

PV : 88
PM :
0-6
Force :
23
Description: Les ours polaires sont de majestueuses créatures qui aiment bien manger des phoques. Ils ne sont pas trop sauvages mais comme son cousin, l'ours brun, ils doivent se défendre de l'être humain qui s'approche trop près de sa tanière...
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
120
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)

Objet(s) Spécial(aux) :



Damné
ATK : 1-80
Niveau : 1-7

PV : 1-100
PM :
1-100
Force :
1-100
Sorts : Marécage, Vision Transparente, Fantômisation.
Description: Les damnés sont des créatures vaporeuses qui se moquent des humains. Ils ont été crées a partir d'âmes torturées recueilli dans l'au-delà. Seul un mage, paladin ou prêtre peuvent en venir a bout.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 100
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Élémental de feu
ATK : 31-42
Niveau : 20

PV : 600
PM : 900
Force : 35
Sorts : Pluie de boules de feu, Jet de lave, Vague de lave, Âge de lave
Compétences : Résistance au feu
Description:
Les élémentaux de feu sont des créatures de feu qui ont un tempérament
colérique et ils détruisent tout sur leur passage. Les mages qui
peuvent les invoquer doivent être très puissants.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 1850
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Manticore
ATK : 10-13
Niveau : 4

PV : 39
PM : 0-7
Force : 5-11
Sort : Paralysation
Description:
Les manticores sont des terribles animaux qui s'attaquent à tous ceux
qui peuvent leur procurer un peu de nourriture. De nature cruelle,
elles détestent le son et la lumière.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 70
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Dernière édition par le Mer 19 Déc - 17:44, édité 1 fois
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XP:
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MessageSujet: Re: Le bestiaire d'Alphagodia   Mar 18 Déc - 19:20

Partie 3 :

Scorpion géant
ATK : 3-6
Niveau : 2

PV : 10
PM :
0
Force :
3
Description: Les scorpions géants sont pareils que les scorpions, a la seule difference qui ont des carapaces solides, un dard qui peut se faire lancer, un venin paralysant qui tue et de puissantes pinces. Ils aiment se prélasser au soleil aride.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 35
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Élémental d’air
ATK : 17-29
Niveau : 18

PV : 700
PM :
800
Force :
10
Sorts : Tornade, Jet d'air, Grand vent, Écrasement venteux
Description: Les élémentaux d'air sont de la magie pure crées a partir d'air. Pouvant faire un ouragan avec un souffle, ils ne peuvent exister que par un mage élémentaire. Ils sont plus habiles sur les plaines et le sable.
Attribut :
Alignement : Neutre
Xp : 1700
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Dryades
ATK : 2-4
Niveau : 3

PV : 13
PM :
70
Force :
4
Sorts : Jambette du prêtre, Sommeil, Séduction de la sirène
Compétences : Aide sous-marine, Parler aux arbres, Puissant aura
Description: Les dryades sont des créatures marines qui aiment se coucher sur le sable des rives, la nuit. Ils aiment danser et fêter avec les centaures. Ils peuvent parfois apparaitre à des hommes qu'elles désirent.
Attribut :
Alignement : Bon
Xp : 50
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Dragon féerique
ATK : 10-12
Niveau : 8

PV : 45
PM :
123
Force :
6
Sorts : Moestra, Calme du sage, Purification
Compétences : Aura bienfaisante
Description: Les dragons féeriques sont de magnifiques dragons avec des ailes de libellules. Ils font des étranges gazouillis. Ils n'ont pas vraiment de pouvoirs spéciaux, ils peuvent seulement se téléporter. Ils aiment les fruits exotiques et ils vivent dans les forets.
Attribut :
Alignement : Bon
Xp : 180
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Chacal Volant
ATK : 15-21
Niveau : 7

PV : 50
PM : 10
Force : 15
Sorts : Dagues d'air, Peur du fou
Attaques spéciales : Tornade d'attaques
Description: Ce sont de furieux carnassiers qui peuvent mangé des cadavres putréfiés ou des corps frais. Ils aiment vivre dans les montagnes. Ils se battent sur le sol ou dans les airs et ce sont de terribles combattants.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 105
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Troll
ATK : 25-30
Niveau : 10

PV : 105-240
PM : 0-6
Force : 79
Attaques spéciales : Puissante hache
Description: Les trolls sont de pathétiques créatures côté intellectuellement. Ils ont une haleine de cheval qui peut vous étourdir ou vous faire évanouir. Par contre ce sont de furieux combattants qui se battent avec des fendoirs géants.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 500
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :


Ver des glaces
ATK : 10-19
Niveau : 10

PV : 180
PM : 140
Force : 48
Sorts : Jet de neige
Description: Les vers des glaces sont des vers qui vivent sous les glaces arctiques du Nord. Ils mangent des êtres humains, mais avant de les tuer ils font un souffle de glace pour qu'il soit plus...croustillant! Ils mangent aussi des poissons.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 700
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Automate
ATK : 20-27
Niveau : 9

PV : 111
PM : 44
Force : 76
Sorts : Pluie de rouages
Compétence : Résistance Ultime, Explosion du Kamikaze
Description: Les automates sont des robots créés à partir de pièces de métaux usagés. Ils sont fabriques par des gnomes qui entrent à l'intérieur après. Comme ils sont faits de métaux et de pièces usages, ils ne sont pas très résistants, par contre ils ont une force de frappe incommensurable.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 160
Arme(s) :
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Basilic
ATK : 21-28
Niveau : 20

PV : 400
PM : 325
Force : 36
Sorts : Pétrification
Description: Les basilics sont des lézards qui vivent dans les souterrains. Son regard fait si peur qui tue quiconque le regarde dans les yeux. Il injecte un venin si corrosif, que vous ratatinez de l'intérieur. Ils aiment les endroits humides et ils ont des écailles très résistantes.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 1200
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Élémental de terre
ATK : 30-46
Niveau : 19

PV : 800
PM : 200
Force : 120
Sorts : Élévation des roches, Lancer de rocher, Mur de rock, Sables mouvants
Description: Les élémentaux de terre sont des créatures invoques par des puissants mages. Ils puisent leur énergie dans la terre. Les élémentaux sont des créatures puissantes et quasi-indestructibles.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 1800
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Sphinx
ATK : 27-38
Niveau : 16

PV : 305
PM : 305
Force : 56
Sorts : Colère divine
Compétences : Résistance Ultime
Description: Les sphinx sont des créatures étranges et très peu connues. Ils sont faits de marbres quasi-indestructibles et ils possèdent un seul point faible qui est leur patte gauche. Ils aiment les endroits secs et chauds. Les sphinx sont de pacifiques créatures.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp : 1000
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Cavalier d'élite
ATK : 24-35
Niveau : 12

PV :
100
PM :
60
Force :
32
Compétences : Courage du héros
Attaques spéciales : Coup destructeur
Description: Les cavaliers d'élite sont des hommes qui défendent les pauvres et mendiants. Ils ont été entrainé dans les montagnes dans un temple dédié au dieu de l'Honneur. Ce sont des hommes-saints.
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp :
600
Arme(s) :

Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :


Hippo-griffes
ATK : 19-23
Niveau : 13

PV :
765
PM : 876
Force : 33
Sorts : Assourdissement, Paralysation
Description: Les hippogriffes sont de magnifiques hybrides. Ils aiment se mettre au sommet des montagnes et regarder la mer. Tout les êtres vivants les respectent.
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp : 400
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) :


Gnolls
ATK : 9-15
Niveau : 6

PV :
18-26
PM : 0-2
Force : 7-17
Description: Les gnolls sont des bipèdes, repartis dans les forets, montagnes et marécages. Ce sont de sadiques créatures, n'hésitant pas à tuer un quelconque être vivant plus faible que lui. Ils n'ont aucun sens du respect. Ils ont des huttes dans les arbres.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 60
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) spécial(aux) :



Lycans
ATK : 30-40
Niveau : 75

PV :
345
PM : 251
Force : 57
Sorts : Empoisonnement, Résistance au combat, Lycantrophiquisation, Danger obscur, Peur du fou
Compétences :
Aura énervante, Aleine puante, Transformation humanoïde, Vision Nocturne
Description: Les lycans sont des hommes qui ont subis la morsure d'un loup. Ils ont alors développé un appétit carnassier pour la chair humaine. Ils sont encore plus sauvages lors de pleine lune. Les lycans sont aussi connus sous le nom de loup-garou. Ils habitent dans les forêts les plus reculées.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 5800
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) spécial(aux) :
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Drekyan
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MessageSujet: Re: Le bestiaire d'Alphagodia   Mar 29 Jan - 18:45

Et voici la partie 4...

Chimère
ATK : 10-19
Niveau : 8

PV : 100
PM : 56
Force : 13
Sorts : Jet de lave, Morsure du lion, Danger obscur
Description: Les chimères sont des puissantes et étranges créatures qui peuplent les pensées des hommes, lorsque ceux-ci ont des cauchemars. Elles causent des seurieux dommages psychologiques importants. Par fois, il arrive même d'en coiser dans des cavernes humides et puantes. Cette créature a trois têtes; une de lion, une de dragon et une de chèvre noire.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 270
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :


Amazone
ATK : 9-17
Niveau : 3

PV : 26
PM : 1-9
Force :
6
Description : Les amazones sont des femmes guerrières qui n'acceptent pas le pouvoir des hommes. Ce sont de fabuleuses guerrières à la lance. Elles vivent sur des îles près des côtes et sur les plages. Elles tuent immédiatemment les hommes lors de l'accouplement et elles abandonnent leurs enfants mâles.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
35
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :



Ogres
ATK :
17-29
Niveau :
7

PV : 129
PM : 0
Force : 56
Description : Les ogres sont des créatures peu intelligentes qui vivent de la chasse. Malgré leurs facultés intellectuelles restreintes, ce sont de puissants guerriers et il n'est pas conseillé de se retrouver devant surtout lorsqu'ils ont faim...
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp :
145
Arme(s) :

Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :
Aucun(s)



Ogre mage
ATK : 4-10
Niveau : 8

PV : 60
PM : 78
Force : 15
Sorts : Boule de poison, Épidémie de sauterelles, Bouclier du mage
Description : Les ogres mages sont les chefs incontestés des tribus ogres. Ils possèdent un don pour la magie et lorsqu'ils sont accompagnés de leurs valeureux guerriers ce sont des adversaires plutôt coriaces. On les appelle aussi des chamans, car parfois ils consomment des herbes étranges et ils disent avoir vu des créatures étranges et les ogres mages affirment que ce sont des dieux...
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
200
Arme(s) :

Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Ancêtre

ATK : 20-25
Niveau : 13

PV : 248
PM : 123
Force :
39
Sorts : Soulèvement magique, Piques de glace, Toucher glaciale, Jet de neige, Boule de glace, Tempête de glace
Description : Les ancêtres sont les spectres des plus grands guerriers que le monde n'a jamais connu! Ils possèdent une incroyable sagesse et quand vous en croisez, montrez-lui beaucoup de respect et il vous aidera dans n'importe quelle situation, bon ou mauvais. Ils utilisent certains sorts d'illusion.
Attribut :
Alignement :
Neutre
Xp :
500
Arme(s) :

Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :



Vestale
ATK : 1-3
Niveau : 6

PV : 17
PM : 89
Force : 3
Sorts : Mur d'eau, Télépathie renforcée, Pluie basique, Revigoration, Vague dévastatrice, Protection aquatique
Compétences : Puissante aura
Description : Les vestales sont des femmes magnifiques qui ensorcellent les hommes. Elles absorbent une partie de leur énergie et créent des sources d'eau. On dirait qu'elles sont innofensives, mais sous leurs allures de gentilles, elles utilisent de façon magistrale les vertus magiques de l'eau.
Attribut :
Alignement :
Bon
Xp :
95
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) :



Mille-pattes géant
ATK : 9-14
Niveau : 3-4

PV : 30-58
PM : 0
Force :
6-13
Description : Les milles-pattes géants sont des insectes qui ont subi une mutation. Ils aiment la chair humaine et tout ce qui est vivant. Ils ont une peau écailleuse, particulièrement résistante. Il crâche un venin très corrosif pour la peau.
Attribut :
Alignement : Mauvais
Xp : 25
Arme(s) : Aucune(s)
Armure(s) : Aucune(s)
Objet(s) Spécial(aux) : Aucun(s)


Béhir
ATK : 200-368
Niveau :
189

PV : 5000-9000
PM :
1000-1400
Force :
800-1000
Sorts : Épidémie de sauterelles, Vitesse du lièvre, Orage, Empoisonnement
Description :
Les béhirs sont des reptiles bleus qui se terrent dans les cavernes. Lorsque vous en croisez un, ne vous attardez pas... fuyez!!!! Ce sont des redoutables créatures qui sont presque impossible à tuer.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp :
25 000
Arme(s) :
Aucune(s)
Armure(s) :
Aucune(s)

Objet(s) Spécial(aux) :


Berserker
ATK : 27-32
Niveau : 11

PV : 66
PM : 7-12
Force : 40-67
Compétences : Force du gorille
Attaques spéciales : Triple coup, Fureur de feu, Coup destructeur
Description:
Les berserkers sont de puissants guerriers qui ont subis une mutation
importante au niveau des muscles. Pourtant, intellectuellement, leurs
capacités mentales sont restées intactes, ce qui en fait de redoutables
adversaires au corps a corps.
Attribut :
Alignement :
Mauvais
Xp : 90
Arme(s) :
Armure(s) :
Objet(s) Spécial(aux) :
Aucun(s)
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